制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。表演者借助绑带连在一起,呈现他把五名表演者绑在一起 ,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作 。其中一些人需要始终倒置 。电影队最让他们尝试连续侧翻,合体表演者的怪物头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成。寻找几个人能共同完成的动作。

Hudlický表示,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、翻滚和蹒跚移动 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
